DESIGN E TECNOLOGIA

UI/UX Designer
Designer Gráfico

Criando experiências digitais, do conceito à implementação.

Abstract Fluid Shape
“A imagem e a percepção ajudam a criar valor; sem imagem, não existe percepção.” - Scott M. Davis

Sobre

Conheça-me mais
Danilo Araujo

Olá, tudo bem?

Sou Danilo Araujo, bacharel em Design pela Universidade Mackenzie, em São Paulo (capital). Atualmente, estou cursando pós-graduação em UX Design na Universidade Senac São Paulo e sou tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela Uninter, em Curitiba.

Experiência como Designer Gráfico, com atuação em equipes de comunicação e marketing. Tenho vivência em planejamento e desenvolvimento de projetos digitais e impressos, focados em materiais institucionais, didáticos e cursos EaD, aplicando os fundamentos de design e tecnologia, desde o design gráfico até a interface de sistemas, sites e aplicativos.

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Serviços

No que posso ajudar?

Criatividade e
Desenvolvimento

Freelancer como Designer Gráfico, UI/UX Designer e Web Designer. Especializado na criação de identidade visual, materiais impressos e digitais. Atuo no desenvolvimento de sites institucionais e sistemas web, utilizando tecnologias como HTML, CSS, JavaScript, Node.js, Banco de Dados, APIs e Bootstrap. Também possuo experiência na criação de interfaces para aplicativos (UI/UX Design), com prototipagem no Figma.

Ver Portfólio

UI/UX Design

Integro Design e Tecnologia em soluções completas com o Desenvolvimento de Branding, Identidade Visual, Design Systems e prototipação no Figma.

Design Gráfico

Criação de Identidade Visual e materiais gráficos e digitais completos para sua marca, integrando estética e funcionalidade. Diagramação de livros impressos e digitais.

Web Design

Desenvolvimento de Sites Institucionais e Sistemas Web, utilizando tecnologias como HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap. Criação de landing page e e-mail marketing.

Método

Criação e Desenvolvimento

Utilizar o Design Thinking no desenvolvimento de projetos é uma abordagem estratégica que transforma a maneira como equipes resolvem problemas e criam valor. Em vez de partir de uma solução pré-concebida, o método orienta os projetos a começarem pelas pessoas.

O pilar do Design Thinking é a empatia. O processo força a equipe a sair de suas próprias suposições e a mergulhar profundamente no universo do usuário. Ao entender suas reais dores, necessidades e motivações, o projeto se torna muito mais assertivo.

Combino essa abordagem centrada no usuário com a Metodologia Ágil para garantir que as soluções não apenas atendam às necessidades identificadas, mas também sejam desenvolvidas e adaptadas de forma colaborativa e eficiente, entregando valor continuamente.

Passo 01

Empatia

Esta fase é o alicerce do processo, focada em compreender profundamente as necessidades e o contexto do usuário. Através da observação e interação direta, busca-se ganhar uma perspectiva empática que servirá de base para todas as soluções futuras.

Passo 02

Definição

Aqui, os aprendizados da fase de empatia são analisados para formular uma declaração de problema clara e focada. O objetivo é definir o desafio central que a equipe irá solucionar, garantindo que todos estejam alinhados em torno de um objetivo comum.

Passo 03

Idealização

Nesta etapa, o foco é a geração de um grande volume de ideias sem restrições ou julgamentos. A equipe explora uma vasta gama de soluções possíveis para o problema definido, priorizando a quantidade e a criatividade para descobrir caminhos inovadores.

Passo 04

Prototipagem

A prototipagem consiste em transformar as ideias mais promissoras em modelos simples e tangíveis, sejam eles físicos ou digitais. O objetivo é criar uma versão de baixo custo que permita testar conceitos, aprender rapidamente e visualizar a solução na prática.

Passo 05

Teste

Esta é a fase de obter feedback ao apresentar os protótipos aos usuários finais. Suas reações e comentários são usados para validar as soluções, identificar falhas e gerar novos insights, em um ciclo que frequentemente leva a equipe a refinar o projeto em etapas anteriores.

Passo 06

Implementação

A implementação é a fase onde a solução validada é desenvolvida em sua forma final e lançada no mercado. Esta etapa transforma o protótipo em um produto ou serviço real, envolvendo o planejamento da produção, o desenvolvimento em escala e a estratégia de entrega ao público.

Portfólio

Alguns Projetos realizados
  • Todos
  • UI/UX
  • Web Design
  • Design Digital
  • Branding
  • Design Gráfico
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Livro Objeto

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Locais

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